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Module und Kette ​

Wie man Module ansteckt, bestätigt, benennt und wieder loswird.

Hinweis: Die Verbindung zwischen Master und Modulen läuft über den CAN-Bus. Ob dein Gerät sie schon beherrscht, hängt von der Firmware des Masters ab, siehe den Stand der Entwicklung. Ohne diese Verbindung kannst du Module im Simulator kennenlernen.

Die Modularten ​

ArtBedienelementeZählung in der Software
Button-Modul4 TastenTaste 1 bis 4
Encoder-Modul3 Drehregler mit DruckfunktionDrehregler 1 bis 3 (Drehen), Taste 1 bis 3 (Drücken)
Fader-Modul1 SchiebereglerSchieberegler 1
Slider-Modul2 SchiebereglerSchieberegler 1 und 2
Touch-Displayein Displaywie der Master: Widgets, Hintergrundbild
Blindmodulnichtsfüllt nur eine Lücke in der Kette

Die Zählung beginnt je Art bei 1: Taste 1 ist nicht dasselbe wie Schieberegler 1. Auf dem Master zählen die Kacheln des Displays, siehe Das Display.

Die Kette und die Positionen ​

Der Master ist Position 0. Links davon zählt man -1, -2, -3 …, rechts +1, +2, +3 …. In der Software erscheint die Position als Schildchen an der Zeichnung des Moduls und in der Liste der Übersicht. Eine feste Obergrenze für die Länge der Kette gibt es nicht.

Die Position ist nicht die Identität. Welches Modul es ist, erkennt die Software an seiner UUID. Steckst du ein Modul um, behält es seine UUID und seinen Namen, bekommt aber eine neue Position, und damit gelten an dieser Position die Belegungen, die dort liegen. Siehe Belegungen hängen am Steckplatz.

Neue Module übernehmen ​

Ein Modul, das die Software noch nicht kennt, erscheint mit dem Zustand NEU (Langform: WARTET AUF BESTÄTIGUNG), orange umrandet. Solange es neu ist, werden seine Tasten und Regler vollständig ignoriert.

In der Übersicht entscheidest du in der Karte Neue Module:

  • Übernehmen macht das Modul aktiv. Es bekommt den Zustand AKTIV.
  • Das Kreuz daneben lehnt es ab (ABGELEHNT).
  • Alle übernehmen erscheint ab zwei wartenden Modulen und bestätigt jedes einzeln.

Gut zu wissen: Abgelehnt wird nur für die laufende Sitzung. Nichts wird gespeichert. Sobald der Master das Modul beim nächsten Start oder nach dem Neuanstecken wieder meldet, ist es wieder NEU. Es gibt keine dauerhafte Sperrliste.

Auf der Seite des Moduls stehen die Knöpfe Übernehmen und Ablehnen unter der Zeichnung.

Zustände eines Moduls ​

ZustandBedeutung
AKTIVübernommen, seine Tasten arbeiten
NEUgerade erkannt, wartet auf dich
ABGELEHNTin dieser Sitzung abgelehnt
GETRENNTwar da, wird gerade nicht mehr gemeldet
KEIN MODULan dieser Stelle steckt nichts

Ein abgezogenes Modul bleibt mit dem Zustand GETRENNT in der Kette stehen, damit man sieht, was fehlt. Seine Belegungen bleiben erhalten.

Ein Modul benennen ​

Öffne die Seite des Moduls (Klick in der Kette) und trage unter Name einen Anzeigenamen ein, dann Speichern. Der Name erscheint statt der Art unter der Zeichnung, in der Kette und in der Liste. So erkennst du „Schalter links“ schneller als „Button-Modul“. Der Name gehört zur UUID und bleibt beim Umstecken erhalten.

Farbe und Helligkeit der LEDs ​

Jedes Modul hat eine LED-Leiste.

  • Farbe: auf der Seite des Moduls unter LED-Farbe einen Wert wie #7C5CFF eintragen und Setzen. Für den Master gibt es dasselbe im Reiter Licht. Vorgabe ist #7C5CFF (ein Violett).
  • Helligkeit aller Module: in der Übersicht in der Karte Helligkeit, in Prozent.
  • Helligkeit eines einzelnen Moduls: auf seiner Seite unter Helligkeit dieses Moduls. Sie überstimmt die allgemeine.
  • Helligkeit des Masters: im Reiter Licht.

Die Helligkeit läuft intern von 0 bis 255, die Oberfläche zeigt Prozent. Vorgabe ist die Hälfte.

Ein Modul loswerden ​

Das Modul einfach abziehen. Es bleibt als GETRENNT stehen, bis die Software neu startet. Willst du es auch aus deiner Modulliste löschen:

  1. Öffne Einstellungen → Geräte.
  2. In der Liste Meine Module steht alles, was dieses Konto schon einmal gesehen hat, auch wenn gerade nichts angeschlossen ist.
  3. Klicke bei dem Modul auf Vergessen. Der Knopf wechselt zu Wirklich vergessen?. Ein zweiter Klick vergisst es.

Vergessen lässt sich nur ein Modul, das nicht in der Kette steckt. Seine Belegungen bleiben, sie hängen am Steckplatz.

Module im Simulator ​

Ohne Hardware erscheinen im Simulator nur der Master und deine Belegungen. Module melden sich nur über einen Master. Entwickler können mit dem Test-Master eine Kette simulieren (Bereich Simulation · experimentell in der Übersicht), das wirkt nicht auf echte Geräte.


Weiter: Tasten und Regler belegen